Le colonie inglesi e giocare

Le colonie inglesi hanno coltivato le nuove forme di scommettere quello hanno caratterizzato il adventurousness di espansione in un continente sconosciuto--- come la prima serie nell'ovest.

Inoltre hanno espresso un'incertezza verso la pratica di gioco che potrebbe essere seguita di nuovo al Tudor ed allo Stuart ritardati Inghilterra.

Infatti, uno potrebbe rilevarlo nell'autorizzazione della parte superiore dei lotteries della Virginia in 1612 e della relativa proibizione degli stessi nove anni più successivamente.

La gente ha ritenuto incerta circa gioco durante le età, ma questa ambivalenza ha guadagnato l'importanza nel mondo inglese dei sedicesimi e diciassettesimi secoli tardi mentre è stata assorbita da un più grande dibattito sopra la natura adeguata di svago e di ricreazione.

I due lati della discussione, che può con semplificazione essere identificata puritanism e Merrie Inghilterra, sono diventato più chiari sui puntelli occidentali dell'Atlantico durante il primo secolo dello stabilimento inglese in America del Nord.

Là, le differenze sono state espresse geograficamente mentre le intere colonie sono venuto essere stabilite lungo la guida di riferimento di un lato o dell'altro.

La selva ha servito da fase su cui i colonizzatori hanno preparato gli scritti competenti degli atteggiamenti inglesi verso il gioco e la ricreazione.

I fondatori della Nuova Inghilterra e della Pensilvania hanno osservato il nuovo mondo come occasione rimaneggiare la società interamente, comprendendo gli atteggiamenti puritan verso il gioco ed il gioco.

Le altre colonie, condotte dalla Virginia, principalmente hanno provato ad assumere gli atteggiamenti inglesi tradizionali verso gioco e ricreazione.

Le nozioni convenzionali di gioco in Tudor-Stuart Gran-Bretagna hanno illustrato la natura di svago in una società prevalente agricola, dominata dai aristocrats ma sempre più capitalistic pure.

Con quel senso di tempo particolare alle colture preindustrial nella civilizzazione europea, le ricreazioni popolari hanno seguito i ritmi del calendario ricco delle feste così come le stagioni di vita agraria.

La disciplina di industrialism non ha separato ancora rigorosamente il tempo per gioco da tempo per lavoro, limitazioni di ricreazione derivata preferibilmente dalla natura gerarchica della società.

Il gioco limitato statue fra i commoners ai dodici giorni di Natale, quindi riservanti la pratica al monied i codici categoria per il resto dell'anno, ma come la maggior parte delle leggi digioco, questi hanno dimostrato virtualmente impossible fare rispettare.

I legislatori inoltre hanno cercato di minimizzare gli effetti secondari indesiderati di gioco, quali il unpreparedness militare, sollevarsi, combattimento ed altri disordini, ma realmente non hanno attacato il gioco.

La destra dell'inglese godere “le ricreazioni legali„ non era mai molta nella disputa, risparmi fra i Puritans.

I re dello Stuart si sono comportati spesso per proteggere consueto le forme di ricreazione popolare e conservano l'equilibrio convenzionale fra lavoro e gioco.

All'interno di questo contesto tradizionale di ricreazione, giocare fiorito fra 1580 e 1640. L'aumento apparente nel gioco ha rispecchiato lo sviluppo di una società mercantile.

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